FSWC anuncia nova versão

titlerightFullShot um dos nossos scouters de serviço descobriu que o vai sair uma nova versão do FSWC. O FSWC tem uma interessante visão do que se deve modificar no FSX. Embora se limite a alterar a água este addon modifica shaders do FSX.  Shader são listas de instruções que programam a placa gráfica controlando a geração da imagem e respectivos efeitos.

Ao contrário do FS2004, o FSX apresenta num dos seus directórios os shaders que utiliza sendo possível, em teoria, modificar em tempo quase real muitas das caracterísiticas gráficas do FSX. Desta forma, existe um potêncial de desenvolvimento que pouco tem sido explorado. A equipa do FSWC foi buscar exactamente esse potêncial no que respeita à água.  A versão actual controla reflexões, intensidades e saturações na cor em DX9, no entanto a versão anunciada vai controlar as ondas e respectivas cristas funcionando em DX10 e DX9.

Para mais informação pode ir aqui.

Nota pessoal: é um dos meus mistérios, se existe a possibilidade de alterarpor exemplo o brilho, saturação  e intensidade das texturas, porque é que não existe nenhum addon que modifique estas caracteristicas consoante as condições metereológicas recorrendo aos shaders.

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Pedro Lima
11 anos atrás

Zé! Foi o Tiago ‘Fullshot’ Nogal que descobriu este add-on! ehehehe
Abraço! 😉

jcboliveira
11 anos atrás

Pois foi.
A) era cedo
B) tinha um comentário teu=>engano

jcboliveira
11 anos atrás

Já fui ao fórum e levei um desgosto pois esclareceram-me sobre a possibilidade de alterar os shaders em tempo real. Eu tinha verificado à muito tempo que de vez em quando os shaders eram recompilados com o FS a correr mas pelos vistos não é quando queremos mas sim quando o FS quer :(.

Esta possibilidade, levantava umas ideias muito interessantes. Permitia alterar imensas coisas com o FS a correr, se olhares para os nomes dos shaders ficas logo com uma ideia.