Não se trata de apenas mais um lançamento de um avião para o FS2004. Este Boeing Stearman desenvolvido por um autor que nos fóruns é conhecido como PropTrash é na verdade uma prova de conceito. Durante anos os autores de add-ons para o Flight Simulator lutaram com a limitação de no máximo 65 mil poligonos para o desenho de objectos. Recentemente, um autor Polaco descobriu uma forma de contornar esta limitação que foi agora aproveitada por PropTrash para o desenvolvimento deste avião clássico. Os detalhes são impressionantes, com algum impacto natural nas framerates em sistemas mais modestos, mas de acordo com este review satisfatórios em sistemas mais recentes. O detalhe visual apresentado é soberbo e faz antecipar novos lançamentos com grande qualidade recorrendo a esta técnica. A juntar a estas boas notícias, este Boeing Stearman está disponível para download gratuito aqui!