O Aeroporto Internacional Comodoro Arturo Merino Benitez é o principal aeroporto do Chile e um dos mais importantes da América do Sul. Com mais de 20 milhões de passageiros por ano, este aeroporto abriga muitas companhias aéreas importantes e possui dezenas de companhias aéreas internacionais com voos para outros países da América do Sul, América do Norte, Europa e Ásia.
Esta nova versão do SCEL é completamente construída a partir do zero, sem elementos da versão anterior usada, no entanto, estendemos a taxa de atualização de custo mais baixo para TODOS os clientes da v1.
A LatinVFR fizeram o melhor para recriar o aeroporto, uma vez que está previsto que seja concluído em 2020 com o seu novo terminal internacional. O projeto foi baseado no plano diretor e no seu estado atual de construção.
Para este cenário, é necessário instalar o SODE antes de instalar este cenário. O SODE controlará os jetways, todas as luzes da pista e mangas de vento.
Poderá adquirir este belo cenário aqui.
Features:
- Highly detailed terminal and airport buildings. New international terminal done according to master plan and current work, which is expected to finish in 2020.
- Interior modeling on all passenger terminals, with furniture/static humans.
- Highly realistic animated SODE jetways.
- Custom animated windsock.
- Runway lights controlled by SODE, turn on during low visibility/rain automatically.
- Highly detailed ground polygons, with different shaders and effects.
- Excellent night effects and dynamic lights.
- Surroundings extremely detailed, downtown Santiago buildings
- Photo scenery coverage includes airport vicinity and nearby mountains.
- Extremely detailed terrain mesh for the region of Santiago, and nearby Andes mountains for highly detailed approach immersion.
- Static aircraft
- Customized apron/road animations
- Scenery configurator tool.
- And much more.